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Final Fantasy 7 Rebirth Hat AUF DEM PC BOH ZU VISHER PROBLEM, ABER LAUT TECHNIK-Exexee Ist It der Port Besser Als Der von Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Rebirth Hat AUF DEM PC BOH ZU VISHER PROBLEM, ABER LAUT TECHNIK-Exexee Ist It der Port Besser Als Der von Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Rebirth Für PC Wurde Mit Spannung Erwartet, Doc Gleichzeitig Gab is Auch Einige Bedenken. Während das Spiel Visuell Beeindruckend ist von den vortilen der pc-plaattform gernieren könnte, ließ der katastastrophale port von Final Fantasy 7 remake Schon Vorab Zweifel An der Qualität AUfkommen. Tatsächlich Ist Rebirth Zwar Ein Verbesserter Port, Doch Er Weit Davon Entfernt, Perfekt Zu Sein. Einige Schwachstellen der PS5-Version Wurden Behoben, Doch is Gibt Nach Wie Vor Technische Probleme, Die Das Spielerlebnis Trüben. INSGESAMT HäTTE DIESER PC-PUERT Digital Foundry.

Besser als der Vorgänger, Aber Noch Mite Behaftet Problems

Das Einstellungsmenü Ist Unübersichtlich und Bietet Kaum Erklärungen Zu Den Opcionen Oder Deren Auswirkungen AUF Die Performance. Wichige PC-FEATURES FEHLEN ZUDEM: Kein Ultrawide-Sport, Kein Echtes Rendering Full-Profreen-Keine Unbegrenzten Framerates-Dads Maximum Liegt Bei 120 FPS. UPCALING-OPTIONEN Sind Digital Ebenfalls Foundry Enttäuschend, da Nur DLSS UNTERSTZT WIRD, Während FSR, Xess und Marco Generation Fehlen. Tatsächlich Haben Modder Bereits Viele Dieser Fehlenden Funktinten Hinzugefügt, Darunter Freigeschaltete is framed und Verbesserte Upcaling-Optical.

https://www.youtube.com/watch?v=26-vlqmbq8c

IM VERGLEHE ZUR PS5-VERSION GIBT is Licht und schatten. EIN KLARER VORTEIL IST IST DEMNACH DIE VERBESSTETE DARSTELLUNG VON Details: Die Extreme Pop-In-Probleme Der Ps5 und ps5 pro Wurden AUF demp PC Stark Reduziert. Texture Sehen Teils Besser Aus, Allerdings Bleibt das Problem Bestehen, Dass Viele Active Averänder übernommen Wurden. Während Dlaa Für Eine Exzellente Kantenglättung Sorgt, Gibt is Dennoch Problem Mit Schatlenqualität und der Der Beleuchtung, Die Cuadrado Enix Nicht Verbessert Hat. Details of Auch Gibt, die in the version of Der Fehlen, Obwohl Sie auf der ps5 Vorhanden Sind. Das Erweckt Fundry Digital Zufolge den Eindruck, Dass der Port Nicht Miter Nötigen Sorgfalt Umgelesetzt Wurde.

Performance problem bleiben ebenfalls ein Großes Thema. Das Spiel Führt Eine Shader-Kompilierung Beim Ersten Start Dirtch, Aber Die Ist Unzureichend, was Zu Deutlichen Rucklern Führt-Besonders AUF CPUS MIT NIEDRIGER LEISTUNG. Obwohl Leistungsstarke prozessoren gave problems reduce, ist das fehlen einer vollständigen shader-kompilierung für die technik-experten Enttäuschend. Positiv Ist, dass das in stuck (Hänger Beim Schnellen Bewegen Durch Die Welt) AUF High-End-Cpus Kaum Auftttt, Doch AUF Schwächeren Systemen Merkt Man Deutliche Framedrops-Gerade Bei Schnellen Bewegenguen Durch Städe Oders Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte Dichte.









IM VERGLEHE ZUR PS5 FEHLEN EIN PAAR DINGE UND ES GIBT ERRORS IN THE PC version. Oben Seht IHR Klar Erkennbare Bereiche Mit Gras Oder Blattwerk, Die Gar Nicht Gerender Werden. However, Klar Zu Sehen, Dass is in Manches Bereicen Problem Mit Rendering des Wasers AUF DEM PC GIBT. | Image credit: Digital Foundry

Vram isst Ein Weiteres problem. Eine RTX 4060 MIT NUR 8 GB VRM Kämpft Mit Starn Rucklern, Sobald Eine Hohe Oder Selbst Eine Mittlere Texturqualität Verwendet Wird. Nur Durch das Umstellen AUF Niedrige Texturen Wird Das Spiel Flüssig – It was Allerdings Zu Sichtbaren Qualitätsvertlinten Führt. Das Zeigt, Dass der Speichrverbrauch Nicht Optimal Gehandhabt Wird. Für Ein PC-Spiel Dieser Größenordnung Ist Das Nach Ansicht von Digital Foundry Inakzptabel.

AUF DEM Steam Deck Sehen Wir Gemischte turned out. Das Spiel ist Für das vapor Mazo verifiziert, Doch Die Eingebaute 30-FPS-benzung Funkationiert Schlecht, it was Zu Marco-Trans-Traparada-Problema Führt. Eine Manuelle Begrenzung über das Steamos-Overlay Hilft, Doch Selbst Dann Gibt is GELEGENTLICHE FRAMEDROPS. AUFGRUND DER HOHEN SYSTEMANFORUNGEN MUSSTE MANN NIEDRIGERE EINSTELLUNGEN UND EINE DYNAMISCHE AUFLössungsskalierung Verwenden. Während is in Freien Abshnitten Spielbar Ist, Die Performance Bleibt at Städten Uningeständig. ISGESAMT IST DER PORT FÜR Digital Foundry Besser Als Der von Final Fantasy 7 Remake, Aber Square Enix Hätte Ihn in Vielen Bereichen Deutlich Verbesnern Können. MIT KOMMENDE KönNenn Einige Problem Behoben Werden – Doc Ob Das Passiert, Bleibt Abzuwarten.


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