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Liberation 2 IST Chaos und Ergibt Gar Keinen Sinn, Aber Das Liebe Ich Daran

Liberation 2 IST Chaos und Ergibt Gar Keinen Sinn, Aber Das Liebe Ich Daran

Kingdom eats Deliverance 2 Will RPG-Fans Zurück Ins Mittelalterliche Böhmen Versetzen. NACH 16 STUNDEN IM KLAPPT of Open World Hits Das Bei Mir Nur Manchmal, Docch Das Ist Gar Nicht Schlimm.

Ein Kommento von Martin Hartmann

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Kingdom Come: Deliverance 2 ist nicht perfekt und das muss is auch nicht sein

Kingdom eats Deliverance 2 (Zum Giga test) Ist Schon Jetzt Ein Starker Anwärter AUF DAS ROLLENSPIEL DES JAHRES. Die Welt isth Groß, Wunderschön und läuft Vor Mittelalterlicher Auttentizität Nur So über. Trotzdem Werde Ich Immer Wieder Aus De DeM Spiel GerissenWeil Die GamePlay-Systeme Komplett Verrückt Spielen.

Da Wäre Zum Beispiel Der Fakt, Dass Heinrich von Dorfbewohnern Schief Angeschaut Wird, Wenn Er Blut -oder Schamembeschmiert Ist Und Stinkt. Klingt Eigentlich Ganz Nett. It is Führt Aber Auch Dazu, Dass Ein NPC, Für Den Ich Gerade Eine Quest Erfüllt Haba, Mich Eine Sekunde Später Als “Abschaum” BeschimpftWeil Ich Nach Der Drecksarbeit Für Ihn Etwas Streg Rieche.

AUCH FEINDLECHE NPC HABEN SICH ALS BY FRIEND OFFENBAR EIN PAARMAL ZU OFT DEN KOPF Gestoßen. I still im schutze der Dunkelheit Wollte Ich Ein Banditencamp Im Wald überfallen. Pfeile Aus Dem Dickicht Lösten Allerdings Nur Müde Erkundungseversuche Und Keinen Großalarm Aus. Zwei Banditen Legten Sich Wieder Ins Bett, Nachdem IHR Kamerad Im Wald Verschwunden und Nie Zurückgekehrt War, Ein Ander Schlief Einfach Durch Meinen Kompletten Angriff.

Chaos ist ein plus- und kein kritikpunkt

Bevor von Kingdom Eat fans: Deliverance 2 Die Fackeln und Mistgabeln Zücken, Muss Ich Noch Schnell Sagen, Dass Ich Das überhaupt Nicht Schlimm Finde. Mir isth Eine Lustige Geschichte BEIM ZOCKEN WICHERGER ALS DIE PERFEKTE IMMINION IN EINER REALISTISCHEN WELT.

Die Hirnlosen Böhmischen Banditen Erinnern Mich and Ihre Brüder Aus Skyrim, Die Von Nichts Bösem Ausgehen, Nachdem Ihnen Bereits Ein Pfeil Im Schädel Steckt (Muss Wohl Der Wind Gewsen Sein). Anee Chaotischen Moment Erinnere Ich Mich Inger Wieder Gerne Zurück, Obwohl is dies Entwickler Vermouth Nie Beabsichigt Haben.

NACH 16 STUNDEN LIEGT NOCH JEDE MENGE SPIELZEIT VOR UND ICH BIN MIR SICHER, DASS ICH AUF NIGHT MEHR ähnlich chaotische situaten Treffen Werde, in Denen Das Spiel Nicht So Ganz Funkctioniert, Wie is Eigentlich Sollte. Ich Kann is Kaum Erwarten.

LENETIPP

Christopher Bahner

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